XRアニメーション「First Virtual Suit」
Meta Quest用のマルチプレイヤー再生システム、インタラクションの実装、パフォーマンスチューニング等を担当しました。第82回ヴェネツィア国際映画祭で上映され、2026年高雄映画祭のXR国際コンペティション部門で「XR Immersive Award」を受賞しています(プレスリリース、ヴェネツィア国際映画祭の公式ページ)。
VR/ARアプリやゲームから、イベント・施設向けのコンテンツ、VRChatのコンテンツ、Webサービスやサーバーサイドと連携する企業システムまで、開発をお受けします。企画段階からのご相談も可能です。
使用可能な技術 UnityGodotThree.jsその他多数
経験豊富なエンジニアがClaudeやCodex等のAIコーディングエージェントをフル活用し、低コストかつ短期間で、品質とパフォーマンス、セキュリティを担保した、すべてを妥協しない開発を行います。
機材・サーバーの費用や保守費用も、お見積りの段階であわせてお出しします。
メールでご連絡ください。
NDAを締結し、並行してご要望や目的をうかがいます。
ヒアリングをもとに、進め方とお見積りをご提案します。開発費のほか、機材・サーバーの費用や保守費用もあわせてお見積りします。
内容にご納得いただいたうえで、契約を結びます。
できるだけ早期にプロトタイプを開発し、都度デモをご確認いただきながら進めます。
動作や品質の確認(QA)と、セキュリティ診断を行います。
完成したものをお納めし、ご確認いただきます。
保守・運用が必要なプロジェクトでは、納品後も引き続き対応します。必要のない場合は、納品・検収で完了となります。
「XRシンセシス」は、弊社が開発しているUnityベースの汎用XRフレームワークです。マルチプレイヤー、アバター、コンテンツ配信など、XRアプリに必要な土台の機能を備えており、弊社の受託開発でも使用しています。
公開可能な範囲で、受託開発の実績をご紹介します。
Meta Quest用のマルチプレイヤー再生システム、インタラクションの実装、パフォーマンスチューニング等を担当しました。第82回ヴェネツィア国際映画祭で上映され、2026年高雄映画祭のXR国際コンペティション部門で「XR Immersive Award」を受賞しています(プレスリリース、ヴェネツィア国際映画祭の公式ページ)。
株式会社Mogura様と共同で、長谷工グループ様提供の「メタバース家具コーディネートサービス」のシステム開発を行いました(Mogura様プレスリリース)。
stu inc.様開発・制作のWebブラウザ用メタバースイベントについて、弊社システム「XRシンセシス」をベースに基盤開発を行いました(stu様プレスリリース)。
Unityを使用したApple Vision Proデモアプリ開発を行いました。
企画段階のご相談でも構いません。お気軽にお問い合わせください。