お知らせ

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026にスポンサーとして協賛し、ブース出展しました

3月20日(金・祝)・21日(土)に東京・高円寺のIMAGINUS(イマジナス)で開催されたインディーゲームのイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」にスポンサーとして協賛し、ブース出展を行いました(スポンサー・パートナー一覧)。

イーソル株式会社ウェビナー「産業×ゲームエンジン」最前線

イーソル株式会社様主催のウェビナー「産業×ゲームエンジン」最前線にて、代表の古林がGodotエンジンの概要と背景について解説を行いました。

ゲームエンジンGodotの産業活用促進を目的とする3社MOUを締結しました

株式会社フレームシンセシスは、イーソル株式会社様、株式会社タダノインフラソリューションズ様と共同でゲームエンジンGodotの国内産業分野における活用を促進することを基本合意しました(株式会社タダノ様プレスリリース)。関連して、2月12日(木)にイーソル株式会社様のウェビナーに弊社代表の古林が登壇します。ご興味のある方はぜひご参加ください。

オープンソースのゲームエンジンGodotの産業活用ウェビナーに登壇します

2/12(木)にイーソル株式会社様主催のウェビナー「産業×ゲームエンジン」最前線が開催されます。各社の産業事例とあわせて、株式会社フレームシンセシス代表の古林がGodotエンジンの概要と背景について解説を行います。ぜひご参加ご登録ください。

第3期決算報告書を掲載しました

株式会社フレームシンセシス・第3期(2025年度)決算報告書を掲載いたしました。

TOKYO DIGICONX

東京ビッグサイトで開催された東京都主催のXR・メタバースの展示会「TOKYO DIGICONX」にて、汎用VRシステム「XRシンセシス」のマルチプレイヤーデモの展示を行いました。

本社を吉祥寺に移転しました

株式会社フレームシンセシスは、2025年12月に本社を東京・吉祥寺に移転しました。今後は、こちらを拠点に地域に根差した活動も行っていきます。新しいオフィスでは、各種デモをご体験いただけるよう準備中です。ご興味のある方はぜひお問い合わせください。

XR Kaigi 2025

東京ポートシティ竹芝で開催されたXR Kaigi 2025にシルバースポンサーとして協賛し、ブース出展を行いました。

ヴェネツィア国際映画祭の上映作品「First Virtual Suit」の制作に協力しました

第82回ヴェネツィア国際映画祭にて上映のXRアニメーション作品「First Virtual Suit」(ゆはらかずき監督)にMeta Quest用のマルチプレイヤー再生システムを開発・提供させていただきました(株式会社CinemaLeap様プレスリリース映画祭公式ページ)。

XR Kaigi 2025に協賛します

株式会社フレームシンセシスは、12月1日から3日に東京ポートシティ竹芝にて開催される国内最大規模のXRカンファレンス「XR Kaigi 2025」に今年もシルバースポンサーとして協賛しています。ブース出展も行いますのでぜひご来場ください。

第2期決算報告書を掲載しました

株式会社フレームシンセシス・第2期(2024年度)決算報告書を掲載いたしました。

法人向けMeta Quest認定販売店になりました

株式会社フレームシンセシスは法人向けMeta Quest認定販売店として登録し、Meta Quest for Businessその他の法人向けMeta Quest製品の取り扱いを開始しています。製品単独またはシステム開発とあわせての提供が可能ですので、VRを業務向けに活用する際はぜひご相談ください。

TOKYO DIGICONX

ビッグサイトで開催された東京都主催のXR・メタバースの展示会「TOKYO DIGICONX」にて、汎用VRシステム「XRシンセシス」のマルチプレイヤーデモの展示を行いました。

XR・メタバースの展示会「TOKYO DIGICONX」に出展します

2025年1月9日(木)から11日(土)に東京ビッグサイトで開催されるXR・メタバースの展示会「TOKYO DIGICONX」にブース出展を予定しています。弊社事業に関心がございましたらぜひ来場をご検討ください。

XR Kaigi 2024「GodotゲームエンジンのXR最新動向」

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2024の招待セッション「GodotゲームエンジンのXR最新動向」にて、代表の古林がGodotゲームエンジンの最新動向についての解説を行いました。

XR Kaigi 2024

株式会社Mogura様主催のXR・メタバースの展示会「XR Kaigi 2024」にて、汎用VRシステム「XRシンセシス」のマルチプレイヤーデモの展示を行いました。

株式会社フレームシンセシスは創業3期目を迎えました

株式会社フレームシンセシスは今月で創業3期目を迎えました。皆様のご支援によりVRの開発会社として事業を継続できております。本当にありがとうございます。11日から13日に開催のXR Kaigi 2024に今年も協賛しており、ブース出展を行いますのでぜひご来場ください。今後ともよろしくお願いいたします。

Indie Developers Conference 2024「GameMaker / Godot / Ebitengineコミュニティのご紹介」

インディーゲーム開発者カンファレンス「Indie Developers Conference 2024」のセッション「GameMaker / Godot / Ebitengineコミュニティのご紹介」にて、代表の古林がGodotゲームエンジンおよびコミュニティの紹介をさせていただきました。4Gamerにレポート記事が掲載されています。

株式会社Mogura様と共同で不動産家具コーディネートシステムの開発を行いました

株式会社Mogura様と共同で、長谷工グループ様提供の「メタバース家具コーディネートサービス」のシステム開発を行いました。弊社システム「XRシンセシス」を使用してWebサービスを構築した事例になります(Mogura様プレスリリース)。

Beyond the Frame Festival 2024

CinemaLeap様主催の国際XR映画祭「Beyond the Frame Festival 2024」にゴールドパートナーとして参加しました。

XR映画祭「Beyond the Frame Festival 2024」のゴールドパートナーになりました

10月25日から27日に開催されるCinemaLeap様主催の国際XR映画祭「Beyond the Frame Festival」にゴールドパートナーとして参加させていただきました。各国の映画祭等で上映される芸術作品としてのVR作品を日本国内で鑑賞できる貴重な取り組みとなっています。

Unity Awards 2024のBest Devlog部門にノミネートされました

バルセロナで開催中のUnite 2024基調講演にて、Unity Awards 2024のBest Devlog部門に「Unity + Meta Quest開発メモ」がノミネートされたことが発表されました。

イマクリエイト株式会社様のVRプロダクト開発に協力させていただきました

産業分野でのXR技術の活用を推進しているイマクリエイト株式会社様のVRプロダクト開発に協力いたしました。

ゲームエンジンGodotの勉強会「Godot Meetup Tokyo」に協賛します

オープンソースのゲームエンジンGodotのミートアップイベント「Godot Meetup Tokyo Vol.2」にスポンサーとして協賛します(プレスリリース)。

Godot Meetup Tokyo Vol.2

オープンソースのゲームエンジンGodotのユーザー交流会「Godot Meetup Tokyo Vol.2」にスポンサーとして協賛しました。

株式会社UNIVRS様のVRゲームに開発協力をさせていただきました

株式会社UNIVRS様のVRゲーム「進撃の巨人VR: Unbreakable」にて、一部ゲームプレイおよびMeta Questリリース対応等の開発協力を行いました。

LODGE XR Talk パネルディスカッションに登壇しました

6月22日に開催されたXRのトーク&体験イベントLODGE XR Talk Vol.16にて、代表の古林がパネルディスカッション「Apple Vision Proの登場でどう変わるか?」に登壇しました。アーカイブ動画が公開されています。

LODGE XR Talk Vol.16「Apple Vision Proの登場でどう変わるか?」

XRのトーク&体験イベントLODGE XR Talk Vol.16 Early Summer Specialにて、代表の古林がパネルディスカッション「Apple Vision Proの登場でどう変わるか?」に登壇しました。YouTubeにアーカイブ動画が公開されています。

LODGE XR Talk Vol.16

LODGE XR Talk Vol.16のトーク&体験イベントに参加しました。パネル登壇の詳細は「講演・出演」をご覧ください。

弊社VRシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を記事紹介いただきました

ユニ通信社様の「ビデオ通信」5月23日号にて弊社VRシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を紹介いただきました。

日本国際観光映像祭

国際的な観光映像の祭典である「日本国際観光映像祭」(JWTFF)において、XR関連の技術協力を行いました。

マルチプレイヤーのXR体験システム「Spatial Theater」を提供開始しました

XRコンテンツを複数の体験者が同一空間で同時体験可能なシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を提供開始しました。一般社団法人デジタルステッキ様主催の「バーチャルサファリ」体験会にて採用いただきました。

バーチャルサファリ in Tokyo

一般社団法人デジタルステッキ様主催の体験会「バーチャルサファリ in Tokyo」にて、マルチプレイヤー対応のXR体験システム「XRシンセシス Spatial Theater」を採用いただきました。

第一期決算報告書を掲載しました

株式会社フレームシンセシス・第一期(2023年度)決算報告書を掲載いたしました。

TOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールド

東京ビッグサイト南ホールで開催された「TOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールド」に協賛および出展し、汎用VRシステム「XRシンセシス」の展示・解説を行いました。

TOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールドに出展します

1月26日から28日に東京ビッグサイト南ホールで開催されるTOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールドに協賛および出展します。汎用VRシステム「XRシンセシス」の展示・解説を行います。ぜひお立ち寄りください。

normalize.fm

グラフィックスプログラミングやウェブ開発がテーマのポッドキャスト「normalize.fm」に代表の古林がゲスト出演しました。こちらから聴くことができます。

XR Kaigi 2023にブース出展およびセッション登壇しました

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2023にて、汎用VRシステム「XRシンセシス」のデモ展示を行いました。また、代表の古林が2セッションに登壇しました(「ゲームエンジンGodotの概要とGodot XR Toolsの紹介」「XRデバイス選びのコツ: 開発から使用まで」)。

XR Kaigi 2023「ゲームエンジンGodotの概要とGodot XR Toolsの紹介」

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2023の招待セッション「ゲームエンジンGodotの概要とGodot XR Toolsの紹介」にて、代表の古林がGodotエンジンのVR開発およびGodot XR Toolsの解説を行いました。あわせて、パネルディスカッション「XRデバイス選びのコツ: 開発から使用まで」に登壇しました。

XR Kaigi 2023

国内最大のXRカンファレンス「XR Kaigi 2023」にて、汎用VRシステム「XRシンセシス」のデモ展示を行いました。セッション登壇の詳細は「講演・出演」をご覧ください。

stu inc.様に「XRシンセシス」の提供および開発協力をさせていただきました

stu inc.様開発・制作の「『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」にて、弊社VRシステム「XRシンセシス」の提供および開発協力をさせていただきました(stu様プレスリリース)。

4gamer様にCEDEC 2023のセッション内容を紹介いただきました

CEDEC 2023にて代表の古林ほか3名が登壇した「VRプロダクト開発者ラウンドテーブル」のセッションの内容を4gamer様にレポートいただきました。

CEDEC2023「VRプロダクト開発者ラウンドテーブル」

国内最大のゲーム開発者カンファレンスCEDEC2023にて、代表の古林ほか3名が「VRプロダクト開発者ラウンドテーブル」に登壇しました。セッション内容を4gamer様にレポートいただいています。

LODGE XR Talk Vol.6に登壇しました

XRのトーク&体験イベント「LODGE XR Talk Vol.6」にて代表の古林がセッション登壇し、会社紹介および汎用VRシステム「XRシンセシス™」の紹介を行いました。スライドをこちらに掲載していますので、ぜひご覧ください。

LODGE XR Talk Vol.6「VRの会社を作って8ヶ月 進捗どうですか?」

XRのトーク&体験イベント「LODGE XR Talk Vol.6」にて代表の古林が登壇し、会社紹介および汎用VRシステム「XRシンセシス」の紹介を行いました。登壇内容のスライドを公開しています。

メタバース総合展

東京ビッグサイトで開催された「メタバース総合展」に株式会社ビジュアライズ様と共同出展し、自社開発の軽量メタバースシステム「XRシンセシス」の展示・解説を行いました。

メタバース総合展に出展します

6月28日から30日に東京ビッグサイトで開催されるメタバース総合展に株式会社ビジュアライズ様と共同出展します。自社開発の軽量メタバースシステム「XRシンセシス™」の展示・解説を行います。お越しの方はぜひお立ち寄りください。小間番号23-51です。

一般社団法人XRコンソーシアムに加入しました

日本の代表的なXRの業界団体である一般社団法人XRコンソーシアムに加入させていただきました。会員企業として、XR技術の普及・発展に貢献することを目指し活動して参ります。

株式会社ビジュアライズ様のメタバースシステムに開発協力しています

株式会社ビジュアライズ様のメタバース開発ベースシステムWXRに、弊社システムのライセンス提供を行いました(ビジュアライズ様プレスリリース)。

XR Kaigi 2022に登壇しました

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2022にて、「ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について」という登壇発表を行いました。YouTubeでアーカイブ動画が公開されています。

XR Kaigi 2022「ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について」

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2022の公募セッション「ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について」にて、代表の古林がGodotエンジンのVR開発の解説・実演を行いました。YouTubeでアーカイブ動画が公開されています。

株式会社フレームシンセシスを設立しました

VR開発会社フレームシンセシスを登記し法人化いたしました。以後よろしくお願いいたします。なお、これまでに制作していた個人作品についてはkorinvr.comに移動しています。