「進撃の巨人VR: Unbreakable」
株式会社UNIVRS様のVRゲーム「進撃の巨人VR: Unbreakable」にて、一部ゲームプレイおよびMeta Questリリース対応等の開発協力を行いました。
弊社のエンジニアがお客様のチームに加わり、開発を一緒に進めます。企画段階からのご提案や技術支援も可能です。仕様を固めてから発注するのではなく、現場で相談しながら作っていきたいプロジェクトに向いています。
XRやゲームエンジン、AIの活用に詳しいエンジニアが、お客様のプロジェクトの一員として開発に加わります。いわゆるFDE(Forward Deployed Engineer)に近い関わり方です。技術顧問として、継続的にプロジェクトを支えることもできます。
受託開発は、仕様と納期を決めて完成したものを納品する形です。プロジェクトへの参画は、期間を決めてチームに加わり、お客様と相談しながら開発を進める形です。どちらが合うかわからない場合も、お気軽にご相談ください。
どちらも準委任契約でお受けします。作業の進め方は弊社のエンジニアが判断し、定例やチャットでお客様と相談しながら進めます。
期間と稼働日数で契約
週数日からフルタイムまで、6か月~1年ほどの長期のプロジェクトにも対応します。費用は月単位でお見積りします。
※現在、開発チームへの参画は新規にお受けしておりません。
顧問契約
これまで50以上のXRプロジェクトに携わった弊社代表がお打ち合わせ等に参加して、技術面からプロジェクトを支えます。費用はご相談の頻度や範囲に応じてお見積りします。
メールでご連絡ください。
NDAを締結し、並行してプロジェクトの状況や、担ってほしい役割をうかがいます。
担当する範囲、期間、週あたりの稼働日数をご提案し、お見積りをお出しします。
準委任契約を結びます。
チームに加わり、開発を進めます。進み具合は定例などで共有します。
区切りごとに振り返り、続けるかどうかや稼働日数を見直します。
株式会社UNIVRS様のVRゲーム「進撃の巨人VR: Unbreakable」にて、一部ゲームプレイおよびMeta Questリリース対応等の開発協力を行いました。
現在、代表の古林がXR関連の企業数社で長期の技術顧問を務めています。うち1社では開発チームにも加わり、開発を担当しています。
詳細が決まっていない段階でも構いません。お気軽にお問い合わせください。