開発実績

「バーチャルサファリ」マルチプレイヤーVR映像視聴システム提供(一般社団法人デジタルステッキ様)

一般社団法人デジタルステッキ様がXR体験施設「NEUU(ニュー)」にて開催した「バーチャルサファリ」体験会にて、弊社VRシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を活用いただきました。

「『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」開発協力(stu inc.様)

stu inc.様開発・制作の「『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」の3D表示部について、弊社VRシステム「XRシンセシス」のライセンス提供および一部カスタム開発をさせていただきました(stu様プレスリリース)。

メタバースシステム提供(株式会社ビジュアライズ様)

株式会社ビジュアライズ様のメタバース開発ベースシステムWXRに、弊社VRシステム「XRシンセシス」のライセンス提供をさせていただきました(ビジュアライズ様プレスリリース)。

J-WAVE META STUDIO」システム提供(株式会社J-WAVE様)

J-WAVE様の六本木ヒルズ33階オフィスを再現したブラウザメタバース「J-WAVE META STUDIO」に弊社VRシステム「XRシンセシス」を提供させていただいています。

Meta Questアプリ「VR刺身タンポポ」開発(自社制作)

お刺身にタンポポ(本当は食用菊)をのせるだけの簡単なお仕事です。App Labで販売しています。ねとらぼ様や、おめがシスターズ様等VTuberの方々に紹介いただきました。

VR研究用コンテンツ制作(非公開)

マルチプレイヤーVR実験システム開発(非公開)

Mozilla Hubsサーバー構築およびコンテンツ移植(非公開)

3Dデータビジュアライゼーション(非公開)

講演・出演

normalize.fm

グラフィックスプログラミングやウェブ開発がテーマのポッドキャスト「normalize.fm」に代表の古林がゲスト出演しました。こちらから聴くことができます。

XR Kaigi 2023「ゲームエンジンGodotの概要とGodot XR Toolsの紹介

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2023の招待セッションにて、代表の古林がGodotエンジンのVR開発およびGodot XR Toolsの解説を行いました。あわせて、パネルディスカッション「XRデバイス選びのコツ: 開発から使用まで」に登壇しました。

CEDEC2023「VRプロダクト開発者ラウンドテーブル

国内最大のゲーム開発者カンファレンスCEDEC2023にて、代表の古林ほか3名が「VRプロダクト開発者ラウンドテーブル」に登壇しました。セッション内容を4gamer様にレポートいただいています。

LODGE XR Talk Vol.6「VRの会社を作って8ヶ月 進捗どうですか?

XRのトーク&体験イベント「LODGE XR Talk Vol.6」にて代表の古林が登壇し、会社紹介および汎用VRシステム「XRシンセシス」の紹介を行いました。スライドを公開しています。

XR Kaigi 2022「ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について

国内最大のXRカンファレンスXR Kaigi 2022の公募セッションにて、代表の古林がGodotエンジンのVR開発の解説・実演を行いました。YouTubeでアーカイブ動画が公開されています。

出展

TOKYO XR・メタバース&コンテンツビジネスワールド(2024年1月26日~28日)

XR Kaigi 2023(2023年12月21日~22日)

メタバース総合展(2023年6月28日~30日)

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