開発実績を公開可能な範囲で掲載しています。下記以外にも、主に企業や研究機関様よりデバイスやゲームエンジン、アプリ・Webを問わず、大小さまざまなご依頼を承っております(設立3年間で約30プロジェクト)。まずは気軽にご相談ください。
第82回ヴェネツィア国際映画祭にて上映のXRアニメーション作品「First Virtual Suit」(ゆはらかずき監督)にMeta Quest用のマルチプレイヤー再生システムを開発・提供させていただきました(株式会社CinemaLeap様プレスリリース、映画祭公式ページ)。
株式会社UNIVRS様のVRゲーム「進撃の巨人VR: Unbreakable」にて、一部ゲームプレイおよびMeta Questリリース対応等の開発協力を行いました。
お刺身にタンポポ(本当は食用菊)をのせるだけの簡単なお仕事です。Meta Questの公式ストアで販売しています。ねとらぼ様や、おめがシスターズ様等VTuberの方々に紹介いただきました。
株式会社Mogura様と共同で、長谷工グループ様提供の「メタバース家具コーディネートサービス」のシステム開発を行いました。弊社システム「XRシンセシス」を使用してWebサービスを構築した事例になります(Mogura様プレスリリース)。
一般社団法人デジタルステッキ様の「バーチャルサファリ」体験会にて、弊社VRシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を使用しステレオ360度動画のアバターつき同時視聴を行いました(プレスリリース)。
stu inc.様開発・制作の「『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」について、弊社システム「XRシンセシス」の提供および一部カスタム開発を行いました(stu様プレスリリース)。
株式会社ビジュアライズ様に弊社システム「XRシンセシス」をライセンス提供しました。複数の実プロジェクトでご活用いただいています(ビジュアライズ様プレスリリース)。
Unityを使用したApple Vision Proデモアプリ開発を行いました。関連して、代表の古林がLODGE XR Talk Vol.16パネルディスカッションに登壇し、アーカイブ動画が公開されています。
J-WAVE様の六本木ヒルズ33階オフィスを再現したブラウザメタバース「J-WAVE META STUDIO」に弊社VRシステム「XRシンセシス」を提供させていただいています。
Oculus Rift向けのVR駐車シミュレーターを開発し、BitSummit 2014、OcuFes関西、Unity VR EXPO AKIBA、Japan VR Fest 2018(銀座)など、国内のインディーゲーム・VR関連イベントで展示しました。物理挙動と操作性を組み合わせた体験です(概要・映像(英語サイト))。
Oculus Rift DK2と、Arduino・IMUセンサーで姿勢を取得する実物テーブル型コントローラを組み合わせたVR体験を開発し、ROBO&PEACE、ニコニコ超会議2015などで展示しました。展示会向けの没入型インタラクションの実装事例です(概要・映像(英語サイト))。
Oculus Rift DK2向けに、歩行やしゃがみなどの移動に対応したVR体験を開発し、Skyland Ventures Fest Tokyo、デジタルコンテンツEXPO 2015、VRC Conference 2015、Unity VR EXPO渋谷、OcuFes Finalなど複数のイベントで展示しました。展示用VR体験作品の事例です(概要・映像(英語サイト))。